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Blender 가이드북

3D 모델을 GIF로 만들기

by HNPC 2025. 3. 31.
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1. GIF 제작을 위한 애니메이션 구성

블렌더에서 만든 3D 모델을 GIF로 변환하려면 먼저 짧고 반복 가능한 애니메이션을 제작해야 합니다. GIF는 영상보다 가볍고 SNS, 메신저, 웹페이지 등에 활용도가 높기 때문에, 짧고 임팩트 있는 장면으로 구성하는 것이 좋습니다.

 

우선, GIF로 만들기 위한 기본 애니메이션 유형을 정해야 합니다. 자주 사용되는 예시는 다음과 같습니다:

  • 카메라가 모델을 360도 회전하며 보여주는 턴테이블 애니메이션
  • 오브젝트의 반복 움직임 (예: 점프, 흔들림, 반짝임)
  • 간단한 인사 동작, 캐릭터의 눈 깜빡임 등 루프 가능한 제스처

애니메이션을 구성할 때 주의할 점은 반복 가능성입니다. GIF는 루프(Loop)되는 특성상, 시작과 끝이 자연스럽게 이어지도록 만들어야 부자연스러운 끊김을 방지할 수 있습니다.

 

예를 들어, 턴테이블 애니메이션은 다음과 같이 구성할 수 있습니다:

  1. 카메라를 3D 모델 주위로 회전하는 경로(원형 궤도)로 배치
  2. 프레임 1에서 시작 각도, 프레임 120에서 동일한 위치로 돌아오게 설정
  3. Start Frame: 1, End Frame: 120
  4. 프레임 속도(Frame Rate): 24fps 또는 30fps

또한, GIF의 최종 크기와 프레임 수를 고려하여 애니메이션 길이는 2~5초 이내가 적당합니다. 너무 길거나 복잡한 애니메이션은 GIF 파일 용량이 커지고, 로딩 속도도 느려질 수 있습니다.

 

마지막으로, 뷰포트의 조명, 쉐이딩, 배경 등을 정리하여 깔끔한 이미지로 렌더링될 수 있도록 최적화합니다. 예: 흰색 배경, 최소 조명, 투명 배경(알파) 등.

2. 애니메이션 렌더링 및 프레임 추출

GIF 파일은 기본적으로 프레임 이미지들의 연속으로 구성되므로, 블렌더에서는 먼저 애니메이션을 **이미지 시퀀스(Image Sequence)**로 렌더링해야 합니다. 이 과정을 통해 각 프레임이 PNG 또는 JPEG 형식의 개별 이미지로 저장됩니다.

  1. 렌더링 설정
    • Output Properties(출력 설정) 탭에서 다음과 같이 설정
      • File Format: PNG 또는 JPEG
      • Color: RGBA(투명 배경 포함 시) 또는 RGB
      • Compression: 0~15 (낮을수록 품질 높음)
    • Output 경로 설정: 렌더링된 이미지들이 저장될 폴더 선택
  2. 프레임 범위 지정
    • Start Frame: 애니메이션 시작 프레임 (예: 1)
    • End Frame: 애니메이션 종료 프레임 (예: 120)
    • Frame Rate: 24fps 또는 30fps
  3. 애니메이션 렌더링 실행
    • 상단 메뉴 → Render → Render Animation
    • 또는 단축키 Ctrl + F12
    • 지정된 프레임 범위의 이미지가 자동으로 순서대로 출력 경로에 저장됨 (예: frame_0001.png, frame_0002.png …)

렌더링이 완료되면, GIF 변환을 위한 이미지 시퀀스가 준비된 상태가 됩니다. 이제 외부 도구 또는 블렌더 내부 컴포지터를 이용하여 GIF로 변환할 수 있습니다.

Output Properties

3. GIF 변환 및 최적화 방법

블렌더 자체는 GIF로 직접 렌더링을 지원하지 않기 때문에, 외부 도구를 활용하여 이미지 시퀀스를 GIF로 변환해야 합니다. 가장 많이 사용되는 도구는 다음과 같습니다:

 

1. Ezgif 웹사이트

  • 사용법:
    1. “GIF Maker” 메뉴 클릭
    2. 렌더링된 이미지 파일들 업로드
    3. “Upload and make a GIF!” 클릭
    4. 프레임 간 시간(예: 0.04s = 25fps) 설정
    5. 루프 여부, 크기 조절, 최적화 등 선택
    6. “Make a GIF” 버튼으로 최종 파일 생성
    7. 다운로드하여 사용

장점: 무료, 사용 간편, 웹 기반
단점: 이미지 수가 많거나 고해상도일 경우 업로드 제한

 

 

2. Photoshop을 통한 변환 (전문가용)

  • 이미지 시퀀스 → 타임라인 → GIF로 내보내기
  • 고급 품질 조절, 색상 제한, 알파 설정 등 가능

 

 

3. FFMPEG 또는 ImageMagick (CLI 툴)

  • 예시 명령어 (ImageMagick):
    • -delay: 프레임 간 간격 (100분의 1초 단위)
    • -loop 0: 무한 루프 설정
  • bash
    코드 복사
    convert -delay 4 -loop 0 frame_*.png output.gif

 

GIF 최적화 팁:

  • 해상도: 600x600 이하 권장 (너무 크면 용량 큼)
  • 프레임 수: 120프레임 이내 유지
  • 색상 수: GIF는 최대 256색만 사용 → 단순 배경, 제한된 색감 추천
  • 투명 배경 필요 시: PNG 렌더링 + RGBA 설정 필수

GIF를 완성한 후에는 다양한 SNS, 웹사이트, 메신저에 직접 업로드할 수 있습니다. 단순한 3D 모델 미리보기나, 브랜드 로고 애니메이션 등으로도 유용하게 활용됩니다.

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