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Blender 가이드북

블렌더에서 정확한 치수 작업을 위한 팁

by HNPC 2025. 4. 1.
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1. 단위 설정과 치수 입력의 기본 원리

Blender는 기본적으로 3D 아트와 애니메이션에 중점을 둔 소프트웨어지만, 실제 제품 디자인이나 3D 출력용 모델링을 위해서는 정확한 치수 기반 작업이 매우 중요합니다. 그러나 Blender의 기본 단위는 미터(m)이며, 사용자가 따로 설정하지 않으면 수치 입력이 의도와 다르게 적용될 수 있습니다.

정확한 치수 입력을 위해서는 먼저 단위 설정을 명확히 지정하는 것이 우선입니다.
단위 설정은 다음과 같은 경로로 진행합니다:

  1. 오른쪽 Properties 패널에서 “Scene” 탭 클릭
  2. “Units” 섹션 열기
  3. 단위(Unit System): Metric(미터법) 또는 Imperial(영국식) 선택
  4. Length: Millimeters, Meters, Centimeters 등 선택
  5. Unit Scale: 보통 1.000 유지 (스케일을 바꾸지 않는 한 기본값 권장)

예를 들어, “Length”를 Millimeters로 설정하고 큐브의 X축을 50으로 설정하면 50mm 크기의 오브젝트가 생성됩니다. 이러한 설정을 통해 CAD나 3D 프린팅 목적에도 적합한 수치 기반 모델링이 가능해집니다.

또한, 수치를 직접 입력할 때는 키보드 숫자 입력창을 통해 정확히 입력할 수 있습니다.
예: S → X → 2.5 → Enter → X축으로 2.5 단위만큼 스케일 조절.
또는 “Item” 탭에서 Transform 값을 수치로 직접 수정하는 방식도 가능합니다.

정확한 치수 기반 작업을 위해서는 스케일 적용 후 항상 Ctrl + A → “Apply All Transforms”를 실행하여 실제 치수와 메쉬 상태를 일치시키는 것이 중요합니다. 이를 생략하면 추후 Boolean, Modifier 작업에서 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다.


2. 측정 도구 활용과 치수 표시 팁

치수 기반 작업에서는 모델의 길이나 각도를 시각적으로 측정하고 확인하는 기능이 유용합니다. Blender는 이를 위해 “Measure Tool(측정 도구)”를 제공합니다.

사용 방법은 다음과 같습니다:

  1. 좌측 툴바(툴 셸프)에서 “Measure Tool” 아이콘 선택 (또는 N 패널 내 “Tool” 항목에서 활성화)
  2. 원하는 두 지점을 클릭하여 거리 측정
  3. 클릭 후 드래그하여 각도, 거리, 간격 확인 가능
  4. “Snap” 옵션을 활성화하면 정확한 꼭짓점 간 거리 측정 가능

이 도구는 일시적으로 거리를 확인할 때 유용하지만, 출력이나 외부 전달용 문서에 표시되는 형태는 아닙니다. 다만, 모델링 과정 중에 실시간으로 길이, 각도, 간격을 눈으로 확인하면서 조정할 수 있다는 점에서 매우 효과적입니다.

추가로 Overlays 설정을 통해 오브젝트의 치수를 간접적으로 파악할 수 있습니다.
상단 툴바에서 “Overlays” → “Measurements”를 체크하면
편집 모드에서 엣지 길이, 각도, 면적 등을 실시간으로 표시해줍니다.

이 외에도 Annotate Tool을 활용하면 특정 위치에 주석 형태로 치수나 작업 메모를 남길 수 있어, 외주 작업 시 피드백 표시나 작업 내역 공유에 적합합니다.

Blender는 고정된 CAD 툴과는 다르게 자유도가 높기 때문에, 이러한 치수 관련 도구를 적극 활용하면 디자인 의도와 출력 결과를 정밀하게 맞출 수 있는 작업 환경을 만들 수 있습니다.

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