본문 바로가기
Blender 가이드북

블렌더 아웃라이너에서 뷰포트와 렌더링 가시성 쉽게 제어하는 팁

by HNPC 2025. 4. 24.
반응형

아웃라이너에서 가시성 설정이 중요한 이유

Blender에서 많은 오브젝트가 포함된 씬을 다루다 보면, 원하는 요소만 화면에 표시하거나, 특정 오브젝트는 렌더링에서 제외하고 싶을 때가 자주 있습니다. 이러한 작업을 효율적으로 제어하는 데 필요한 것이 바로 Outliner(아웃라이너)에서의 가시성 설정입니다.

Outliner는 씬 내 모든 오브젝트의 계층 구조를 한눈에 보여주는 패널로, 단순한 이름 확인만이 아니라 오브젝트의 표시 여부, 선택 가능 여부, 렌더링 포함 여부를 직관적으로 조절할 수 있게 해줍니다.

이 기능을 활용하면 화면을 깔끔하게 유지하며 복잡한 씬을 정리할 수 있고, 렌더 시간 절약, 작업 효율 향상, 선택 실수 방지 등 다양한 이점을 얻을 수 있습니다.

실전에서 Outliner 가시성 설정을 활용하는 전략

1. 뷰포트 표시/숨김과 렌더링 표시/숨김 설정하기

Outliner에서는 각 오브젝트 오른쪽에 위치한 아이콘을 통해 다양한 가시성 옵션을 조절할 수 있습니다. 기본적으로 다음과 같은 아이콘들이 사용됩니다:

  • 👁️ (Viewport Visibility): 뷰포트 상에 표시 여부 결정
  • 📷 (Render Visibility): 렌더링 결과에 포함 여부 결정
  • 🔒 (Selectable): 뷰포트에서 선택 가능 여부 설정

활용 방법:

  1. 오브젝트 목록 우측에 있는 아이콘을 클릭하여 상태 전환
  2. Shift + 클릭으로 여러 오브젝트에 한 번에 적용 가능
  3. 상단 Filter 버튼(깔때기 아이콘)을 클릭해 표시할 아이콘 항목을 추가하거나 제거 가능

팁: 기본적으로 Render 아이콘이 보이지 않는 경우가 많으므로, 필터 설정에서 ‘렌더 아이콘 표시’ 항목을 체크해 활성화하세요.

2. 대규모 씬 정리와 작업 오류 방지 전략

복잡한 씬에서 특정 오브젝트만 남기고 편집하거나, 실수로 렌더링에 포함되지 않아야 할 요소가 출력되는 상황을 방지하려면 Outliner의 가시성 컨트롤을 적극 활용해야 합니다.

예시 전략:

  • 카메라나 라이트 등의 오브젝트를 편집 중 잠시 숨겨두기
  • 백그라운드용 요소는 뷰포트에서는 표시하되 렌더에서는 제외
  • 리깅된 모델에서 Bone은 뷰포트 선택 불가능하게 설정해 실수 방지
  • 하이폴리 요소는 렌더링만 포함하고 뷰포트에서는 숨겨 작업 속도 향상

추가 팁:

  • 오브젝트를 컬렉션(Collection) 단위로 정리하고 컬렉션 전체의 가시성을 조절하면 더욱 깔끔한 관리가 가능합니다.
  • 필요하다면 Outliner의 검색창을 활용해 특정 이름의 오브젝트만 추려서 일괄 설정도 가능해집니다.

결론: 아웃라이너를 잘 쓰면 씬 정리도 렌더 품질도 높아진다

Outliner의 가시성 제어 기능은 단순한 UI 기능이 아니라, Blender 씬 전체를 정리하고 렌더링 품질을 높이는 데 필수적인 관리 도구입니다. 눈에 보이는 것만큼 출력물에도 영향을 주는 요소를 빠르게 제어할 수 있다는 점에서, 모든 Blender 사용자에게 꼭 익숙해져야 할 기능이라 할 수 있습니다.

복잡한 작업 환경을 단순화하고, 실수를 줄이며, 렌더 결과를 보다 정확하게 통제하고 싶다면 Outliner의 👁️📷🔒 기능들을 적극 활용해보세요. 단 몇 번의 클릭만으로 작업 환경이 완전히 달라질 수 있습니다.

반응형