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블렌더 뷰포트 셰이딩 모드로 빠르게 모델링 품질 확인하는 방법 뷰포트 셰이딩이란? 모델링 진행 중 실시간 품질을 체크하는 필수 기능Blender에서 모델링, 텍스처링, 라이팅 작업을 진행할 때, 매번 렌더링을 해야만 결과를 확인한다면 작업 속도는 현저히 느려질 수밖에 없습니다. 이때 실시간으로 작업 결과를 확인할 수 있도록 도와주는 기능이 바로 **뷰포트 셰이딩(Viewport Shading)**입니다.뷰포트 셰이딩은 Blender 화면 상단의 작은 버튼들로 손쉽게 전환할 수 있으며, 각각 다른 방식으로 씬의 오브젝트를 시각화해줍니다. 이를 통해 모델링 오류 탐지, 노멀 방향 체크, 재질 반영 시뮬레이션, 광원 효과 미리보기까지 빠르게 진행할 수 있습니다.따라서 적절한 셰이딩 모드를 상황에 맞게 전환하며 사용하면, 불필요한 렌더링 대기 시간을 줄이고 모델 품질을 실.. 2025. 4. 27.
블렌더 아이솔레이트 모드로 복잡한 씬에서 집중 작업하는 방법 아이솔레이트 모드란? 필요한 오브젝트만 남기고 집중하는 뷰포트 최적화 기능Blender에서 하나의 씬(Scene)에는 수십, 수백 개의 오브젝트가 존재할 수 있습니다. 이럴 때 특정 오브젝트를 수정하거나 디테일 작업을 하려 하면, 주변 요소가 가시성을 방해하거나 선택이 어려워지는 문제가 생깁니다.**아이솔레이트 모드(Isolate Mode, 로컬 뷰 Local View)**는 이런 문제를 해결하는 기능입니다. 선택한 오브젝트만 뷰포트에 남기고 나머지는 일시적으로 숨기는 방식으로, 복잡한 씬에서도 원하는 작업에 집중할 수 있게 도와줍니다.아이솔레이트 모드는 단순한 숨김(Hide) 기능과 달리, 나중에 쉽게 전체 씬을 복구할 수 있으며, 오브젝트 추가 선택 및 해제도 자유롭기 때문에 유연한 작업 흐름을 제공.. 2025. 4. 26.
블렌더 아웃라이너에서 뷰포트와 렌더링 가시성 쉽게 제어하는 팁 아웃라이너에서 가시성 설정이 중요한 이유Blender에서 많은 오브젝트가 포함된 씬을 다루다 보면, 원하는 요소만 화면에 표시하거나, 특정 오브젝트는 렌더링에서 제외하고 싶을 때가 자주 있습니다. 이러한 작업을 효율적으로 제어하는 데 필요한 것이 바로 Outliner(아웃라이너)에서의 가시성 설정입니다.Outliner는 씬 내 모든 오브젝트의 계층 구조를 한눈에 보여주는 패널로, 단순한 이름 확인만이 아니라 오브젝트의 표시 여부, 선택 가능 여부, 렌더링 포함 여부를 직관적으로 조절할 수 있게 해줍니다.이 기능을 활용하면 화면을 깔끔하게 유지하며 복잡한 씬을 정리할 수 있고, 렌더 시간 절약, 작업 효율 향상, 선택 실수 방지 등 다양한 이점을 얻을 수 있습니다.실전에서 Outliner 가시성 설정을 활.. 2025. 4. 24.
블렌더에서 이동·회전·스케일 중 정밀하게 스냅하는 방법 이동·회전·스케일 중에도 정확한 스냅이 필요한 이유3D 모델링에서 '위치 정확도'는 결과물의 품질을 좌우합니다. 특히 하드서페이스 모델링, 건축 모델링, 복잡한 메커니컬 디자인에서는 수밀한 정렬과 간격이 핵심입니다. 이럴 때 가장 필요한 기능이 바로 **스냅(Snap)**입니다.Blender는 기본적으로 오브젝트 이동(G), 회전(R), 스케일(S) 도중에도 스냅 기능을 활성화할 수 있는 실시간 스냅 인터페이스를 제공합니다. 예를 들어 특정 버텍스에 정점을 맞추거나, 격자(Grid)에 맞춰 이동하거나, 특정 면을 기준으로 정렬할 수 있습니다.스냅 기능은 단순한 맞춤을 넘어서, 작업 시간을 절약하고 정렬 정확도를 비약적으로 향상시키는 핵심 도구입니다. 특히 Blender의 스냅은 커스터마이징이 가능하여 상.. 2025. 4. 23.
블렌더에서 여러 오브젝트를 동시에 편집하는 방법 Multi-object Editing이란? 여러 메시를 동시에 다루는 실전 기능Blender에서는 일반적으로 하나의 오브젝트를 선택해 Edit Mode에 진입하여 편집합니다. 하지만 작업 규모가 커질수록, 특히 동일한 구조나 패턴을 반복 편집해야 할 때에는 오브젝트 간 전환만으로도 많은 시간과 집중력이 소모됩니다.이때 유용한 것이 바로 Multi-object Editing 기능입니다. Blender 2.8부터 정식으로 도입된 이 기능은 두 개 이상의 메시 오브젝트를 동시에 Edit Mode로 진입시켜 한 번에 편집할 수 있는 기능으로, 대규모 모델링이나 정렬 작업, 반복 구성물 제작에서 큰 효율을 가져옵니다.예를 들어 기계 모델링에서 반복되는 볼트, 건축물 내 동일한 창문 프레임, 의류 액세서리의 일괄 .. 2025. 4. 22.
블렌더 Mesh Symmetrize 기능으로 비대칭 메쉬 자동 정리하기 Mesh Symmetrize란? 대칭 작업을 빠르게 자동화하는 정리 도구3D 모델링에서 대칭 구조를 유지하는 것은 시각적 균형을 잡고 작업 효율을 높이는 데 필수입니다. 특히 인체, 캐릭터, 차량, 제품 디자인 등 대부분의 형태가 좌우 대칭이기 때문에 Blender에서도 이를 위한 다양한 기능을 제공합니다.그중에서도 Mesh Symmetrize 기능은 이미 작업된 한쪽 면을 기준으로 정확히 반대쪽 메쉬를 자동 생성해주는 도구로, 수동으로 복제하거나 수정할 필요 없이 빠르고 안정적으로 대칭 모델을 완성할 수 있게 도와줍니다.단순히 복제하는 것이 아니라, 기준 면을 중심으로 미러된 버텍스와 엣지를 정렬하고 연결까지 완벽하게 처리하기 때문에, 복잡한 구조에서도 대칭성이 유지되며 오류 없이 적용할 수 있습니다... 2025. 4. 21.