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이동, 회전, 스케일 도구 사용법 1. 이동(G), 회전(R), 스케일(S) 기본 조작블렌더에서 오브젝트를 편집하거나 배치할 때 가장 기본적으로 사용하는 도구는 이동(G), 회전(R), 스케일(S)입니다. 이 세 가지 도구는 블렌더의 3D 작업에서 핵심적인 역할을 하며, 거의 모든 모델링과 애니메이션 작업에 활용됩니다. 따라서 각 도구의 사용법을 정확하게 이해하고 숙달하는 것이 매우 중요합니다. 먼저 이동(G) 도구는 오브젝트를 3D 공간에서 원하는 방향으로 위치를 변경할 때 사용됩니다. 오브젝트를 선택한 상태에서 키보드의 G 키를 누르면 이동 모드로 진입하며, 마우스의 움직임에 따라 오브젝트가 함께 이동합니다. 이동을 확정하려면 마우스 클릭 또는 Enter 키를 누르고, 취소하려면 Esc 키를 누릅니다. 다음으로 회전(R) 도구는 오브.. 2025. 3. 29.
기본 오브젝트 생성과 편집 방법 1. 기본 3D 오브젝트 추가 방법블렌더에서 3D 작업을 시작하기 위해서는 가장 먼저 오브젝트를 추가해야 합니다. 블렌더는 다양한 기본 형태의 기초 오브젝트(Primitive Object)를 제공합니다. 이러한 오브젝트는 복잡한 모델을 만들기 위한 출발점으로 활용됩니다. 오브젝트를 추가하려면 Shift + A 키를 누르거나, 상단 메뉴에서 Add → Mesh를 선택하시면 됩니다. 이 메뉴에는 Cube(큐브), UV Sphere(구형), Cylinder(원기둥), Cone(원뿔), Torus(도넛), Plane(평면), Grid(격자), Monkey(원숭이 모형, 일명 수잔) 등 다양한 형태가 포함되어 있습니다. 각 오브젝트는 3D 공간에 배치되어 작업의 기반이 됩니다. 새로운 오브젝트를 추가하면, 뷰포트.. 2025. 3. 29.
뷰포트 조작법과 카메라 컨트롤 1. 뷰포트 내 시점 조작 방법블렌더에서 작업하는 대부분의 시간은 3D 뷰포트(Viewport)에서 이루어집니다. 뷰포트는 3D 공간을 시각적으로 표현하고, 오브젝트를 직접 선택하고 편집할 수 있는 작업 중심 공간입니다. 따라서 뷰포트의 시점을 자유롭게 조작하는 방법을 익히는 것은 매우 중요합니다. 시점을 회전하려면 마우스의 중간 버튼(Middle Mouse Button, 휠 버튼)을 클릭한 채로 드래그합니다. 이 조작은 궤도식 회전(Orbit)이라 불리며, 선택된 중심점을 기준으로 시점이 회전합니다. 화면에서 원하는 각도로 모델을 관찰하고 편집할 수 있게 됩니다. 줌인과 줌아웃은 마우스 휠을 위아래로 스크롤하여 조절할 수 있습니다. 또는 Ctrl 키를 누른 상태에서 중간 버튼을 드래그해도 줌 기능이 작.. 2025. 3. 29.
블렌더 인터페이스 이해하기 1. 블렌더 화면 구성 개요블렌더는 다양한 기능을 제공하는 만큼 인터페이스도 복잡하게 느껴질 수 있습니다. 하지만 기본적인 화면 구조를 이해하면 이후의 작업 흐름을 훨씬 더 쉽게 익히실 수 있습니다. 블렌더는 여러 영역(Area)으로 화면이 나누어져 있으며, 각 영역은 특정한 역할을 담당하고 있습니다. 블렌더를 실행하면 중앙에는 3D 뷰포트(Viewport)가 표시됩니다. 이곳은 사용자가 3D 오브젝트를 만들고, 편집하고, 배치하는 주 작업 공간입니다. 뷰포트 안에는 기본 큐브, 라이트, 카메라가 배치되어 있고, 마우스와 키보드를 이용해 이 오브젝트들을 자유롭게 조작할 수 있습니다. 3D 뷰포트 왼쪽에는 도구 툴바(Tool Shelf)가 있으며, 선택, 이동, 회전, 스케일 등의 기본 도구를 제공합니다... 2025. 3. 29.
블렌더 설치 방법과 기본 설정 안내 1. 블렌더 다운로드 방법블렌더는 공식 웹사이트를 통해 무료로 다운로드하실 수 있습니다. 먼저 인터넷 브라우저에서 블렌더를 검색해 접속해 주세요. 해당 사이트는 블렌더 재단이 직접 운영하는 공식 홈페이지이며, 항상 최신 버전의 블렌더를 제공합니다. 홈페이지 상단 메뉴 중에서 "Download" 버튼을 클릭하시면 사용자의 운영체제에 맞는 설치 파일을 선택할 수 있는 페이지로 이동합니다. 블렌더는 Windows, macOS, Linux 세 가지 운영체제를 모두 지원하며, 각 버전은 동일한 기능을 포함하고 있습니다. 기본적으로 사이트는 사용자의 운영체제를 자동으로 인식하여 권장 설치 파일을 안내해 줍니다. 다운로드 버튼을 클릭하면 .exe(윈도우), .dmg(맥), .tar.xz(리눅스) 파일 형식으로 설치 .. 2025. 3. 29.
블렌더 무료 3D 소프트웨어 소개 1. 블렌더란 무엇인가블렌더(Blender)는 무료이며 오픈소스로 제공되는 3D 컴퓨터 그래픽 소프트웨어입니다. 이 소프트웨어는 3D 모델링, 애니메이션, 렌더링, 영상 편집, 시뮬레이션, 게임 제작, 2D 애니메이션 등 다양한 기능을 지원합니다. 블렌더는 1995년에 개발이 시작되었고, 현재는 블렌더 재단(Blender Foundation)에서 관리하고 있습니다. 전 세계의 다양한 사용자와 개발자들이 참여하여 지속적으로 발전하고 있는 프로젝트입니다. 블렌더의 가장 큰 특징은 누구나 무료로 사용할 수 있다는 점입니다. GNU GPL(GNU General Public License)로 배포되어, 개인뿐만 아니라 상업적인 목적에도 자유롭게 활용할 수 있습니다. 이러한 오픈소스 기반은 사용자와 개발자에게 높은.. 2025. 3. 29.